Джекпот казино
412 155

Правила ставок

1. Основні терміни та поняття

1.1. Лінія – список запропонованих подій з коефіцієнтами виграшу, встановленими компанією.

1.2. Гравець (клієнт) – учасник угоди, який уклав парі з компанією.

1.3. Парі - угода, яку клієнт укладає з компанією, та за умовами якої той, хто програв, має виконати своє зобов'язання. Укладається у вигляді прийому ставок від учасників парі на умовах, запропонованих компанією у лінії.

1.4. Ставка - вибір гравця, підтверджений внесенням коштів, що призначені для укладання парі.

1.5. Підсумок - окрема позиція в лінії, на яку може бути укладено парі.

1.6. Коефіцієнт виграшу – число, на яке множиться сума ставки учасника парі для визначення суми виплати.

1.7. Результат - кінцевий результат події, на яку було укладено парі.

2. Загальні правила

2.1. Зміна правил

Казино Вулкан 777 зберігає за собою право оновлювати текст правил у будь-який час і додавати нові правила. Нові правила або нова редакція правил набирають чинності та будуть застосовуватись одразу після їхнього опублікування на сайті. Оновлені правила регламентують усі ставки, зроблені після їхнього опублікування.

2.2. Обмеження за віком

Особам, які не досягли 18-річного віку (далі - "Допустимий вік"), заборонено реєструватися на сайті компанії та/або робити ставки. Використання Сайту особами, які не досягли Допустимого віку, є прямим порушенням Угоди. У зв'язку з цим ми маємо право вимагати документи, що можуть підтвердити вік гравця. Гравцю може бути відмовлено в наданні послуг і дія його рахунку може бути тимчасово призупинена, якщо на нашу вимогу не буде пред'явлено доказів того, що вік гравця відповідає Допустимому віку.

2.3. Безпека персональних даних

На підтвердження нашої твердої позиції щодо ведення бізнесу за світовими стандартами, ми публікуємо це положення про захист інформації. Ми віримо, що правильні ділові стосунки ґрунтуються лише на чесності та довірі. Тому для нас надзвичайно важливо зберігати Вашу інформацію у конфіденційності.

Ви можете насолоджуватися грою, знаючи, що ми вживаємо всіх заходів для забезпечення охорони ваших транзакцій. Усі Ваші дані, зокрема електронна адреса, IP-адреса та інша інформація, є персональними та конфіденційними даними і не підлягають передачі, продажу та поширенню третім особам. Наше казино дотримується політики антиспаму. Усі листи, надіслані нашим гравцям, стосуються їхніх ігрових облікових записів, а також можуть містити відомості про нові можливості в казино й актуальні промо-матеріали. Інформація про Ваші виграші та зроблені Вам виплати також є суворо конфіденційною та зберігається у захищеному середовищі. Наше казино не розголошує інформацію про виграші, окрім випадків, коли таку інформацію офіційно запитують регулювальні органи. Якщо у Вас залишилися питання щодо захисту інформації, будь ласка, зверніться до служби онлайн-підтримки або надішліть запит через форму зворотного зв'язку. Будемо раді вам допомогти.

2.4. Багаторазова реєстрація

Заборонено відкривати більш ніж один ігровий рахунок. Якщо стане відомо, що учасник парі має кілька ігрових рахунків, то всі рахунки, за винятком одного, будуть закриті, і надалі спеціальні пропозиції компанії надсилатимуться лише на адресу ігрового рахунку, що залишився. У разі виникнення підозри, що учасник парі відкрив кілька ігрових рахунків з метою отримання вигоди з рекламних пропозицій або бонусів, компанія має право відкликати всі бонуси та пропозиції та не враховувати їх у подальшому розрахунку ставок.

3. Правила приймання ставок

3.1. Ставки приймаються на основний час матчу, за умови, що у правилах (або ринку спорту) не зазначено інше.

3.2. Ставки приймаються до початку події. Виняток становлять ставки live, що Казино Вулкан 777 приймає на події, які відбуваються в даний момент. Гравець, розміщуючи відповідну ставку, підтверджує, що не знає підсумку події, на яку робиться ставка.

3.3. Усі спірні питання (неправильний розрахунок ставки, нерозрахована ставка, тощо) приймаються протягом 30 днів з моменту завершення події.

3.4. Казино Вулкан 777 може вносити зміни в Лінію (коефіцієнти виграшів, значення фор і тоталів, ліміти на експрес ставки, максимальну суму ставки тощо) у будь-який момент. Умови ставок, зроблених Гравцем до внесення змін на Лінії, зберігаються.

3.5. Мінімальний та максимальний розмір ставок на всі спортивні події визначає Казино Вулкан 777 і можуть бути змінені без попереднього письмового повідомлення.

3.6. Будь-яка ставка (в т.ч. live ставка), зроблена на подію, результат якої вже відомий на момент розміщення ставки, вважається недійсною і підлягає поверненню, а також буде виключена з експрес-ставки та ставки-системи.

3.7. Якщо з якоїсь причини під час матчу команді зараховується технічна поразка або відбувається дискваліфікація учасника до завершення матчу, всі маркети, результат яких на момент переривання матчу визначено, будуть розраховані відповідно до наявних результатів, інші маркети будуть розраховані з коефіцієнтом 1.

3.8. Незважаючи на те, що Казино Вулкан 777 докладає всіх зусиль для надання точної інформації, компанія не несе відповідальності за допущені персоналом очевидні помилки та/або пропуски, які можуть бути причиною неправильного відображення коефіцієнтів, введення результатів, списку учасників або часу початку подій. Компанія залишає за собою право виправляти всі очевидні помилки відповідно до наступного положення.

3.8.1. Якщо ставка зроблена в режимі реального часу (live), то вона анулюється незалежно від результату.

3.8.2. Гравець відповідає за свої ставки одноосібно. Гравець має перевірити правильність усіх деталей своєї ставки. Після того як ставку буде зроблено та буде підтверджено її прийняття, гравець не може її змінити або скасувати. Усі ставки чітко відображаються на екрані разом із запитом на введення пароля гравця для підтвердження його згоди з умовами ставок, перш ніж вони будуть прийняті. Після прийняття ставки вносити зміни не можна.

3.8.3. Ставку не може бути скасовано через збої зв'язку або інші технічні збої в комунікаціях Гравця, якщо ставку було зареєстровано на сервері.

3.8.4. Якщо якісь події перешкоджатимуть нормальній роботі букмекерської контори, наприклад, технічні неполадки, помилки персоналу тощо, ставки вважаються недійсними та повертаються користувачам у повному обсязі.

3.8.5. У випадках неправильного розрахунку ставок (через технічні збої, неправильно введені результати подій тощо) помилково розраховані ставки підлягають перерахунку.

3.9. Казино Вулкан 777 має право не приймати ставки у Гравців без пояснення причин, а також у таких, що порушують Правила, та залишає за собою право закривати або тимчасово блокувати рахунки окремих Клієнтів без попереднього повідомлення.

3.10. Більш детальна інформація щодо ставок на Футбол наведена в розділі «Правила футболу» цих Правил.

3.11. У кожного гравця є два баланси – реальний та бонусний. Для ставок використовується лише реальний баланс гравця. Розміщення ставок з бонусного балансу неможливе.

4. Види ставок

4.1. Одиночне парі — парі, укладене на підсумок однієї події. Розмір виграшу за одиночним парі дорівнює добутку суми інтерактивної ставки/частини інтерактивної ставки (ціни парі) на встановлений для цього підсумку події коефіцієнт виграшу.

4.2. Експрес – парі, укладене на підсумки кількох незалежних одна від одної подій. Експрес вважається виграним, якщо учасник азартних ігор правильно спрогнозував усі події, що входять до нього. Помилка в прогнозі підсумку хоча б однієї події означає програш Експресу. Підсумковий коефіцієнт виграшу Експресу обчислюється як добуток коефіцієнтів виграшу всіх підсумків, що входять до експресу, з подальшим округленням до найближчого цілого до 2-х знаків після коми. Виплата виграшу за експресом дорівнює добутку підсумкового коефіцієнта виграшу на розмір інтерактивної ставки/частини інтерактивної ставки (ціни парі).

4.3. истема – комбінація Експресів, що являє собою повний перебір варіантів Експресів одного розміру з фіксованого набору підсумків. Система характеризується однаковим розміром інтерактивної ставки/частини інтерактивної ставки (ціни парі) на кожен Експрес (варіант Системи) та однаковою кількістю підсумків у кожному Експресі. При укладанні парі виду Система необхідно зазначати загальну кількість підсумків і розмірність Експресу. Виграш за системою дорівнює сумі виграшів за експресами, що входять до системи.

4.4. Умовна ставка (Умовне парі) – це ланцюжок із звичайних парі (Одиночне парі, Експрес або Система). Особливість цього виду парі («Умовна ставка») полягає в тому, що оплачується тільки перша (основна) частина цін парі, а гроші на інші (умовні) парі беруться з виграшу першої частини парі в даному ланцюжку. У парі "Умовні ставки" забороняється включати події з першої частини парі. Якщо вся основна частина програла, то програли й усі умовні. Якщо з будь-яких причин виграшу основної частини парі недостатньо для оплати хоча б одного умовного парі, усі умовні парі виключаються з картки (тобто виплачується виграш основної частини ряду парі).

5. Загальні правила

5.1. Ставки "live" - це ставки, які приймаються по ходу події, лише на підсумки, результат яких ще не визначено. Ставки "live" пропонуються у спеціальному розділі ставки "live" як до, так і під час матчу лише на підсумки, результат яких ще не визначено.

Коефіцієнт на події змінюється в режимі реального часу. Коефіцієнт може збільшуватися чи зменшуватися в період між вибором ставки і її прийняттям, що може вплинути на величину виграшу. Коефіцієнти за цими ставками постійно змінюються, відображаючи розвиток подій у матчі.

5.3. Для ставок "live" результатами

Для ставок "live" результатами, згідно з якими розраховуються ставки, є результати, що стали відомими безпосередньо після завершення події. Усі подальші зміни не приймаються до уваги під час вирішення ставок "live", що пропонувалися. Казино Вулкан 777 здійснює розрахунок ставок "live" на основі своїх власних статистичних даних про фактичний перебіг гри. Якщо не зазначено інакше, то у ставках "live" усі ставки на спортсменів, які не беруть участь у змаганні, вважаються недійсними. Для підсумків, результат яких стає відомим по ходу матчу, розрахунок ставок, за можливості, відбувається безпосередньо за фактом настання події.

5.4. Усі ставки, підсумок за якими було визначено в режимі "live" (зокрема ставки на те, хто заб'є наступний гол, отримає жовту картку, чи відбувся тотал "на більше" або хто виграє певний відрізок матчу тощо), вважаються чинними і розраховуються навіть якщо турнір або подія були перервані.

5.5. Претензії щодо ставок, зроблених на live-подію, приймаються до розгляду протягом 24 годин з моменту початку події.

5.6. Якщо матч перервано або не дограно протягом 24 годин, розраховані на цей момент ставки перерахунку не підлягають. Для підсумків, результат яких однозначно не визначено, які не відбулися та/або повністю не завершилися, коефіцієнт виграшу за ставками приймається рівним "1" (повернення ставки).

6. Керування рахунком - Історія ставок

6.1. Перевірити попередні ставки можна в будь-який час, зайшовши на сайті в розділ "Історія ставок". Потрібний період можна вибрати за допомогою пошукового фільтра за датами. Після цього будуть показані Ваші ставки за цей період.

7. Мінімальна та максимальна ставки

7.1. Розмір мінімальної ставки для всіх подій та видів спорту дорівнює еквіваленту 0,5 євро.

7.2. Максимальна ставка на подію вказується в поточній лінії і залежить від виду спорту та події, визначається Казино Вулкан 777 конкретно як на кожну подію, так і на кожен вид ставки та може бути змінена без попередніх повідомлень будь-якого характеру. Казино Вулкан 777 залишає за собою право обмежувати максимальну та мінімальну суму ставки на окремі події, прийом повторних ставок на той самий підсумок, або на фактично однакову комбінацію підсумків від одного учасника парі та/або групи учасників парі, а також на введення та зняття обмежень будь-якого характеру для будь-якого учасника парі та/або групи учасників парі без додаткового повідомлення та пояснення причин таких обмежень.

8. Особливості ставок на класичні види спорту

8.1. Футбол

8.1.1. Ставки на всі футбольні матчі приймаються на основний час, включаючи час, доданий арбітром до кожного тайму. Доданий арбітром до 1-го тайму час позначається на офіційних джерелах 45'+X' (де Х — кількість доданих хвилин) і вважається організатором азартної гри 45 хвилиною матчу. Доданий арбітром до 2-го тайму час позначається на офіційних джерелах 90’+X’ (де Х — кількість доданих хвилин) і вважається організатором азартної гри 90 хвилиною матчу. Забиті м'ячі, заміни гравців та інші події гри, зафіксовані в доданий арбітром час, вважаються такими, що відбулися в основний час.

Для змагань, в яких у разі завершення основного часу матчу внічию регламентом передбачено проведення додаткових таймів та/або серії післяматчевих пенальті, у лінії організатора азартної гри передбачено підсумки «Переможець матчу» або «Прохід». Для змагань, де вихід у наступне коло визначається за сумою двох матчів, у лінії організатора азартної гри передбачено підсумки «Вихід у наступне коло» або «Вихід у наступний тур».

Якщо подія з будь-яких причин завершується до офіційного часу її закінчення, і її результат не фіксується в офіційних джерелах як остаточний, то всі парі на таку подію вважаються недійсними, виплати за такими парі здійснюються як виплата виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Винятком є парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були розраховані на момент зупинки матчу, парі на підсумок «Вихід у наступне коло» за сумою двох матчів, або якщо матч було перервано і дограно протягом 48 годин після зупинки.

8.1.2. Якщо подія не відбулася протягом 48 годин після зазначеного часу початку на джерелі, зазначеному організатором азартної гри, позначена як «відтермінована», «відкладена» або «перенесена», то всі парі на неї вважаються недійсними, і виплати за даними парі здійснюються як виплата виграшу з коефіцієнтів виграшу, що дорівнює «1». Якщо дата та/або час початку події були змінені до її фактичного початку, то організатор азартної гри залишає за собою право змінити дату та/або час кінцевого терміну для розміщення ставок на пізніші.

8.1.3. Автор першого голу. Автоголи (голи у свої ворота) не рахуються. Якщо перший гол було забито у свої ворота, то ставки на автора першого гола розраховуватимуться на з огляду на те, хто заб'є другий гол у матчі. Якщо в матчі всі голи було забито у свої ворота, то виграшним буде вибір «Без голів», якщо в талоні та/або лінії не вказано інакше. Парі на гравців, замінених або вилучених з поля до того, як було забито перший гол, програють. Якщо гравець не брав участі в матчі або вийшов на поле після того, як було забито перший гол, то парі на цього гравця є недійсними, виплати здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Якщо перший гол забив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, усі парі на інших гравців вважаються програними, за винятком тих випадків, коли пропонувався вибір «Будь-який інший гравець». Якщо пропонується вибір «Будь-який інший гравець», то парі на такий вибір включають усіх невказаних гравців.

8.1.4. Автор останнього голу. Автоголи (голи у свої ворота) не рахуються. Якщо останній гол було забито у свої ворота, то автором останнього голу буде той, хто забив попередній гол. Якщо в матчі всі голи було забито у свої ворота, то виграшним буде вибір «Без голів», якщо в талоні та/або лінії не вказано інакше.
Усі гравці, які брали участь у матчі, вважаються потенційними авторами останнього гола, незалежно від того, чи були вони на полі на момент останнього гола, чи ні. Якщо гравець не брав участі в матчі, то парі на цього гравця є недійсними, виплати здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Якщо останній гол забив гравець, на якого не пропонувалися коефіцієнти, усі парі на інших гравців вважаються програними, за винятком тих випадків, коли пропонувався вибір «Будь-який інший гравець». Якщо пропонується вибір «Будь-який інший гравець», то парі на такий вибір включають усіх невказаних гравців.

8.1.5. Наступний гол (команда). Парі доступні по ходу матчу. Автоголи (голи у свої ворота) вважаються забитими тією командою, на користь якої змінився рахунок матчу. Якщо наступний гол не був забитий, то виграшним є вибір «Без голів».

8.1.6. Час першого/останнього голу. Парі на перший гол, забитий у певний проміжок часу, наприклад, з 1 по 30 хвилину, будуть вважатися програними, якщо матч був перерваний за рахунку 0:0 після цього проміжку часу. Якщо час забитого гола 23:00, то вважається, що гол забито на 23-й хвилині; якщо час забитого гола 23:01, то вважається, що гол забито на 24-й хвилині.

8.1.7. Кутові удари. Призначені, але не виконані кутові удари не враховуються (наприклад, не враховується призначений, але не виконаний до фінального свистка кутовий удар). Якщо суддя не зараховує кутовий удар і призначає його повторно, він буде врахований лише один раз, якщо в талоні та/або лінії не вказано інакше.

8.1.8. Вольова перемога. Укладені парі на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла в основний час, поступаючись по ходу матчу.

8.1.9. Перемога із сухим рахунком. Укладені парі на вибір «Так» виграють, якщо команда перемогла в основний час, пропустивши голи у власні ворота.

8.1.10. Перший гол головою. Укладені парі на вибір «Ні» виграють, якщо матч закінчився з рахунком 0:0.

8.1.11. Чи заб'є хтось із гравців рівно 2 голи або 3 і більше голів. Укладені парі на вибір «Так» виграють, якщо гравець забив в основний час матчу рівно 2 голи або 3 і більше голів відповідно. Автоголи (голи у свої ворота) не рахуються, якщо в талоні та/або лінії не вказано інакше.

8.1.12. Гол у компенсований арбітром час. Укладені парі на вибір «Так» виграють, якщо гол буде забито в доданий арбітром час до 1-го або 2-го тайму.

8.1.13.Під час розрахунку підсумків, що стосуються червоних і жовтих карток, картки, показані після фінального свистка арбітра та під час перерви, не враховуються. Картки, показані персоналу або гравцям, які не беруть участі в грі (наприклад, тренерам або гравцям, які перебувають на лаві запасних), не враховуються.

8.1.14. Під час розрахунку підсумку «Тотал жовтих карток» друга жовта картка, показана тому самому гравцю, вважається червоною.

8.1.15. Під час розрахунку підсумків післяматчевих пенальті враховуються результати фактично виконаних післяматчевих пенальті, у тому числі якщо серія була достроково завершена з тих чи інших причин.

8.1.16. Під час розрахунку підсумків Scorecast враховується те, хто з гравців забив перший гол і який буде рахунок після основного часу гри. У цьому підсумку прийом ставок здійснюється за спеціально згенерованим коефіцієнтом на результати, взаємопов'язані між собою всередині однієї події. Якщо підсумок буде помилково прийнятий за повним для аналогічного експресу коефіцієнтом, то ставка буде розрахована, виходячи зі спеціального коефіцієнта. Для результату «Без голів» і рахунку гри 0:0 (після основного часу) розрахунок проводиться як ординарна ставка на точний рахунок гри. Якщо гравець не виходив на поле під час гри або вийшов після забиття першого голу, то підсумок розраховується як ординар на точний рахунок гри. Голи у свої ворота під час розрахунку підсумків Scorecast не враховуються. У ситуації, коли гол був забитий у свої ворота і рахунок гри був 1:0, підсумок Scorecast розраховується як ординар на точний рахунок гри. У випадках, коли гра була перервана після того, як перший гол був забитий, і не дограна в терміни, передбачені правилами, підсумки Scorecast розраховуються як результат «Гравець, який забив перший гол» за відповідним коефіцієнтом.

8.2.Хокей з шайбою

8.2.1. Прийом ставок на хокейні матчі відбувається на основний час гри (3 періоди по 20 хвилин, сумарно 60 хвилин ігрового часу), якщо в Талоні та/або лінії не було зазначено інакше.

8.2.2. Серія булітів та овертайми враховуються в підсумках на прохід команди до наступного раунду, переможця турніру та інше. Для розрахунку має бути зіграно мінімум 50 хвилин ігрового часу, за винятком випадків, коли підсумки можливо розрахувати на момент зупинки гри.

8.2.3. Якщо подія не відбулася протягом 48 годин після зазначеного часу початку, і на джерелі, зазначеному організатором азартної гри, позначена як «відтермінована», «відкладена» або «перенесена», то всі парі на неї вважаються недійсними, і виплати за даними парі здійснюються як виплата виграшу з коефіцієнтів виграшу, що дорівнює «1». Якщо дата та/або час початку події були змінені до її фактичного початку та на джерелі, вказаному організатором азартної гри, подія не позначена як «відтермінована», «відкладена» або «перенесена», то організатор азартної гри залишає за собою право змінити дату та /або час кінцевого терміну для розміщення ставок на більш пізні

8.2.4. Парі на учасника вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1» у разі, якщо гравець не брав участі в матчі.

8.3. Баскетбол

8.3.1. Ставки в баскетболі на перемогу будь-якої з команд, нічию, на будь-які підсумки другої половини та четвертої чверті приймаються на основний час. Ставки на решту пропонованих підсумків приймаються з урахуванням овертаймів, якщо в талоні та/або лінії не зазначено інакше.

8.3.2. Якщо з якихось причин подія завершується до офіційного часу її закінчення і її результат не фіксується в офіційних джерелах як остаточний, то всі парі на таку подію вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Винятком є парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були визначені на момент зупинки матчу.

8.3.3. Якщо подія не відбулася протягом 48 годин після зазначеного часу початку, і на джерелі, зазначеному організатором азартної гри, позначена як «відтермінована», «відкладена» або «перенесена», то всі парі на неї вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Якщо дата та/або час початку події були змінені до її фактичного початку та на джерелі, вказаному організатором азартної гри, подія не позначена як «відстрочена», «відкладена» або «перенесена», то організатор азартної гри залишає за собою право змінити дату та/або час кінцевого терміну для розміщення ставок на більш пізні.

8.3.4. Парі на учасника вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1» у разі, якщо гравець не брав участі в матчі.

8.3.5. Очки гравця. Щоб розміщена ставка була визнана виграшною, необхідно вгадати загальну кількість очок вказаного гравця в результаті матчу з урахуванням овертаймів, якщо в талоні та/або лінії не зазначено інакше. Гравець повинен бути в грі довше однієї секунди, щоб ставка на нього/неї залишалася в силі.

8.3.6. Для розрахунку має бути зіграно мінімум 35 хвилин матчу у випадку, якщо матч був призначений тривалістю 40 хвилин, і мінімум 40 хвилин для матчів тривалістю 48 хвилин, за винятком випадків, коли маркети можна розрахувати на момент зупинки гри

8.3.7. Якщо за сумою результатів двох матчів було призначено овертайм, його результат буде враховано лише в маркетах прохід команди до наступного раунду, переможця турніру та інше.

8.3.8. Під час розрахунку маркету на статистичні дані гравця необхідно вгадати загальну кількість очок, пасів, підбирань тощо, обраного гравця за підсумками матчу з урахуванням овертаймів. Якщо гравець не брав участі в грі, то ставки цього гравця розраховуються з коефіцієнтом «1».

8.3.9. Прийом ставок на баскетбол 3Х3 відбувається на результат основного часу матчу (період 10 хвилин) або якщо одна з команд набере в основний час 21 і більше очок. Усі інші ставки розраховуються з овертаймом включно. Якщо наприкінці матчу зафіксовано нічию, ставки розраховуються з коефіцієнтом 1.

8.4. Хокей з м'ячом, Хокей на траві, Гандбол, Футзал, Пляжний футбол, Пляжний гандбол, Регбі, Водне поло, Пляжний волейбол

8.4.1. Ставки на всі матчі приймаються на основний час, якщо не зазначено інакше.

8.4.2. Якщо подія з якихось причин завершується до її офіційного часу закінчення, і її результат не фіксується в офіційних джерелах як остаточний, то всі парі на таку подію вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1», за винятком випадків, коли подія переривається та дограється протягом 48 годин з моменту початку (або протягом календарного ігрового тижня в «Регбі»). Винятком є парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були визначені на момент зупинки матчу.

8.4.3. кщо подія не відбулася протягом 48 годин (або протягом календарного ігрового тижня в «Регбі») після зазначеного часу початку, і на джерелі, вказаному організатором азартної гри, позначена як «відстрочена», «відкладена» або «перенесена», то всі парі на неї вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Якщо дата та/або час початку події були змінені до її фактичного початку та в джерелі, вказаному організатором азартної гри, подія не позначена як «відстрочена», «відкладена» або «перенесена», то організатор азартної гри залишає за собою право змінити дату та/або час кінцевого терміну для розміщення ставок на більш пізні.

8.4.4. Парі на учасника вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1» у разі, якщо гравець не брав участі в матчі.

8.4.5. Серія пенальті та додатковий період враховуються тільки під час розрахунку ставок на переможця матчу, прохід команди до наступного раунду, переможця турніру та інше.

8.5. Бокс

8.5.1. Початок бою визначається за сигналом гонгу на початку першого раунду. У тих випадках, коли боксер не може продовжувати поєдинок після сигналу гонгу після початку наступного раунду, бій вважається закінченим у попередньому раунді.

8.5.2. Під час розрахунку ставок за підсумками «Результат бою. Раунди», «Результат бою. Групи раундів» та «Завершення бою. Раунд» враховуються лише раунди, які були завершені повністю (у випадках, коли рішення про підсумок бою прийнято достроково або одного з боксерів дискваліфіковано). Ставки на переможця за результатами повного бою будуть розраховані як виграшні за умови, що всі раунди завершені повністю.

8.5.3. Під час розрахунку підсумку «Тотал раундів» враховуються лише раунди, які були завершені повністю.

8.5.4. У випадках, коли результат бою не може бути визначений або бій було припинено без винесення рішення про результати, ставки за підсумками, результат яких невідомий, будуть розраховані з коефіцієнтом «1»..

8.5.5. У випадках, коли формат бою було змінено, ставки за всіма підсумками, за винятком підсумку переможця, будуть розраховані з коефіцієнтом «1»

8.5.6. Ставки на нокдаун виграють у випадках, коли рефері відкриває рахунок.

8.6. Снукер

8.6.1. У випадках, коли матч було зупинено, переможцем вважається гравець, який пройшов у наступний раунд або став переможцем змагання/чемпіонату за умови, що в матчі було зіграно щонайменше один фрейм.

8.6.2. Для розрахунку результатів фреймів, фор і спеціальних ставок має бути зіграна кількість фреймів, достатня для визначення переможця матчу. У випадках, коли переможця було визначено до завершення матчу і відсутня можливість визначити виграшний підсумок, ставки на фори, фрейми та спеціальні ставки розраховуються з коефіцієнтом «1».

8.6.3. У випадках, коли переможця було визначено до моменту розіграшу повної кількості необхідних для виграшу фреймів, ставки на підсумок «Максимальний брейк» будуть розраховані з коефіцієнтом «1», за винятком випадків, коли подальша гра не вплине на розрахунок результату.

8.7. Бейсбол, Американський футбол

8.7.1. Ставки на ці види спорту приймаються з урахуванням овертаймів, якщо не зазначено інакше.

8.7.2. Парі на бейсбольні матчі MLB укладаються із зазначенням стартового пітчера, виняток становлять парі лайв, де стартовий пітчер може не вказуватися. У разі заміни стартового пітчера на іншого перед матчем усі доматчеві ставки вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Парі на будь-які інші бейсбольні матчі пропонуються до укладання без зазначення стартового пітчера.

8.7.3. Якщо подія з якихось причин завершується до офіційного часу її завершення і її результат не фіксується в офіційних джерелах як остаточний, то всі парі на таку подію вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються у розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1», за винятком випадків, коли подія переривається та дограється протягом календарного ігрового тижня в «Американському футболі», якщо зіграно хоча б 5 інінгів («Бейсбол»), а також парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були розраховані на момент зупинки матчу, якщо в талоні та/або лінії не зазначено інакше.

8.7.4. Бейсбольний матч і матч з американського футболу має відбутися в запланований день і в запланованому місці. Якщо матч з Американського футболу не відбувся протягом поточного календарного тижня і в джерелі, зазначеному організатором азартної гри, позначений як «відтермінований», «відкладений» або «перенесений», то всі парі на нього вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1».

8.7.5. Якщо матч з американського футболу за результатами овертайма завершився у нічию, то всі парі на нього вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Винятком є парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були розраховані на момент зупинки матчу.

8.7.6. Парі на учасника вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1» у разі, якщо гравець не брав участі в матчі.

8.8. Мотоспорт

8.8.1. Старт гонки визначається сигналом на старт до прогрівального кола. Будь-який з учасників гонки, який до цього моменту вийшов на старт, але не завершив гонку за правилами, вважається учасником, який не фінішував.

8.8.2. Для розрахунку ставок «Гонщик проти Гонщика» необхідно, аби обидва гонщики почали заїзд. Якщо обидва гонщики не змогли фінішувати, розрахунок відбуватиметься відповідно до кількості завершених кіл. У випадках, коли обидва гонщики завершили однакову кількість кіл, ставки будуть розраховані з коефіцієнтом «1».

8.8.3. Під час розрахунку ставок, що стосуються кваліфікаційної сесії, враховуються результати кваліфікаційної сесії без урахування наступних змін стартової сітки.

8.8.4. У випадках, коли заїзд не було завершено та перенесено без оголошення фінального результату, ставки, підсумок за якими неможливо визначити на момент зупинки заїзду, будуть розраховані з коефіцієнтом «1».

8.9. ММА

8.9.1. Початок бою визначається за сигналом гонгу на початку першого раунду. У тих випадках, коли боєць не може продовжувати поєдинок після сигналу гонгу після початку наступного раунду, бій вважається закінченим у попередньому раунді.

8.9.2. Під час розрахунку ставок за підсумками «Результат бою. Раунди», «Результат бою. Групи раундів» та «Завершення бою. Раунд» враховуються лише раунди, які були завершені повністю (у випадках, коли рішення про підсумок бою прийнято достроково або один із боксерів дискваліфікований). Ставки на переможця за результатами повного бою будуть розраховані як виграшні за умови, що всі раунди завершені повністю.

8.9.3. Під час розрахунку підсумку «Тотал раундів» враховуються лише раунди, які були завершені повністю.

8.9.4. У випадках, коли результат бою не може бути визначений або бій було припинено без винесення рішення про результати, ставки за підсумками, результат яких невідомий, будуть розраховані з коефіцієнтом «1».

8.9.5. У випадках, коли формат бою було змінено, ставки за всіма підсумками, за винятком підсумку переможця, будуть розраховані з коефіцієнтом «1».

8.10. Волейбол

8.10.1. ора та тотал на волейбольний матч вказується в очках, якщо в лінії не вказано інакше.

8.10.2. Якщо з якихось причин подія завершується до офіційного часу її закінчення і її результат не фіксується в офіційних джерелах як остаточний, то всі парі на таку подію вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються у розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1», окрім випадків, коли подія переривається та відновлюється протягом 48 годин. Винятком є парі лайв на підсумки, які фактично завершилися та були розраховані на момент зупинки матчу.

8.10.3. Якщо подія не відбулася протягом 48 годин після зазначеного часу початку, і в джерелі, зазначеному організатором азартної гри, позначена як «відтермінована», «відкладена» або «перенесена», то всі парі на неї вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1». Якщо дата та/або час початку події були змінені до її фактичного початку та в джерелі, указаному організатором азартної гри, подія не позначена як «відстрочена», «відкладена» або «перенесена», то організатор азартної гри залишає за собою право змінити дату та /або час кінцевого терміну для розміщення ставок на більш пізні.

8.10.4. Парі на учасника вважаються недійсними, і виплати за ними здійснюються в розмірі виграшу з коефіцієнтом виграшу, що дорівнює «1» у разі, якщо гравець не брав участі в матчі.

8.11. Теніс, Бадмінтон, Настільний теніс, Пляжний волейбол

8.11.1. Фора та тотал на матч зазначаються в геймах.

8.11.2. У командних змаганнях, якщо відбувається заміна одного чи кількох учасників будь-якої з команд з будь-якої причини, парі на підсумок всього матчу залишаються чинними. У парних матчах, якщо вказано склад пар, у разі заміни хоча б одного з учасників коефіцієнт виграшу парі дорівнюватиме «1»; якщо склад не вказано, парі залишаються чинними.

8.11.3. У разі зміни початково вказаного формату матчу (кількості сетів), коефіцієнти виграшів парі на всі результати цієї події приймаються рівними «1».

8.11.4. Дані про покриття кортів є інформативними та в разі заміни покриття всі парі на матч зберігають чинність. Парі залишаються в силі в наведених нижче випадках:

-зміна місця проведення;

-зміна покриття кортів;

-заміна закритого корту на відкритий;

-если в талоне и/или линии не указано иное.

8.11.5. Якщо в талоні та/або лінії не вказано інакше.

8.11.6. Якщо в матчі один з учасників із будь-якої причини відмовляється продовжувати гру (або дискваліфікований), у всіх геймах і сетах, що залишилися, йому зараховуються поразки, виплата виграшу здійснюється за отриманим результатом. Винятком є парі лайв, в яких розрахунку підлягають тільки ті підсумки, які однозначно повністю завершилися і були розраховані до моменту зупинки матчу.

8.11.7. Якщо відмова (дискваліфікація) відбулася до початку матчу, то коефіцієнт виграшу парі приймається рівним «1», крім парі на результат учасника.

8.11.8. Якщо тенісний матч перервано, не завершено того ж дня і відкладено, парі на нього залишаються чинними до закінчення турніру, в рамках якого цей матч проводився, доки матч не буде дограний, або не станеться відмова одного з учасників.

8.11.9. Парі на статистику. Якщо гравець відмовився від гри до початку матчу, то коефіцієнт виграшу парі на його статистичні показники приймається рівним «1». Якщо гравець відмовився від гри під час матчу, то розрахунок парі проводиться за статистичними даними на момент відмови від гри.

9. Особливості ставок на кіберспорту

9.1. Dota 2

9.1.1. Підсумковий розрахунок проводиться за даними, зафіксованими на момент відразу після руйнування головної будівлі (Трона/Фортеці/Нексуса) одного з противників. Аналогічним чином проводиться розрахунок у разі, якщо одна з команд здасться (трон/фортеця/нексус у цьому випадку не руйнується прямим впливом супротивника). Перемога зараховується команді-супернику тих, хто здався.

9.1.2. У разі технічної поразки в раунді (на карті), або в усьому матчі, розрахунок результатів, не визначених на момент оголошення ТП за допомогою ігрового змагання, проводиться з коефіцієнтом «1». Технічна поразка - ddos атака, запізнення команди, або учасника, заміна гравця в ході матчу та інші обставини за рішенням суддів або організаторів. Розрахунок з коефіцієнтом «1» можливий лише до початку гри (вихід крипів/міньйонів з бараків на лінії). Подальші ставки за технічної поразки або в будь-яких незапланованих ситуаціях (disconnect, вихід (leave) гравців будь-якої з команд тощо) розраховуються відповідно до результатів.

9.1.3. Технічна поразка на карті враховується під час розрахунку ставок (перемога/фора/тотал) на весь матч. Нумерація карт у лінії у разі технічної поразки так само враховує раунд (карту), виграну за ТП.

9.1.4. Ставки приймаються на карту до початку події. За рішенням регламенту/суддів (не плутати з технічною поразкою, або ставкою на фору) у деяких випадках одній з команд може бути зараховано перемогу в 1 карту «заочно». У лінії, і під час підсумків на тотал раундів (карт), або на перемогу в конкретній (у послідовності) карті, ця «заочна» карта не враховується. Тобто першою картою в Лінії вважається перша реально зіграна учасниками карта.

9.1.5. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.1.6. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується у зустрічах, де можлива нічия (наприклад, у серії bo2).

9.1.7. Фора з 0 – ставка на перемогу однієї з команд без урахування нічиєї. У разі нічиєї ставка розраховується з коефіцієнтом 1 (повертається).

9.1.8.№ карти - Переможець - ставка на переможця вибраної карти.

9.1.9. № карти - тотал убивств - ставка на загальну кількість убивств, скоєних у межах однієї карти. Враховуються всі вбивства, які були зроблені до моменту закінчення карти, в тому числі вбивства після написання «gg» у загальному чаті. Розрахунок проводиться згідно з фінальним рахунком команд у післяматчевій статистиці, тобто ставка не враховує смерті, які не зараховуються команді-противнику – добивання союзними юнітами, нейтральними крипами, самогубства здібностями чи предметами тощо. Також звертаємо вашу увагу, що лічильник убивств команди може відрізнятися від сумарного значення вбивств або смертей у командах, так, наприклад, у разі смерті героя від ворожих крипів або вежі вбивство не зараховується героям противника, але зараховується ворожій команді, і враховується під час розрахунку підсумків тотал убивств парна/непарна кількість убивств на карті.

9.1.10. Карта № Тривалість - ставка на те, скільки у хвилинах триватиме вказана карта. Розраховується згідно з внутрішньоігровим таймером

Приклад: якщо ставку зроблено на підсумок «Більше 36.5», необхідно, щоб гра на карті тривала щонайменше 36 хвилин 01 секунду, щоб вважати таку ставку виграшною. Після того як таймер минає позначку в 36 хвилин, починається 37-а хвилина, тому 37>36,5. Якщо гра на карті тривала менше ніж 36 хвилин (у тому числі 36 хвилин 00 секунд), ставка розраховується як програшна.

9.1.11. Карта № Тотал убивств парна/непарна кількість - ставка на парну чи непарну кількість убивств, скоєних обома командами в рамках зазначеної карти, без урахування добивання нейтралами/союзниками, самогубств тощо.

9.1.12. Парна/непарна кількість карт - ставка на парну або непарну кількість карт у рамках матчу.

9.1.13. Тотал карт - загальна кількість зіграних карт у матчі.

9.1.14. Гандикап матчу – перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграшних чи програшних карток. Приклад: щоб ставка на підсумок Команда Secret (-1.5) вважалася виграшною, команді необхідно перемогти за картами з різницею у дві або більше карти.

9.1.15. Точний рахунок по карті - Пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у матчі, зіграний за картами. Приклад: Точний рахунок по карті 0:2, для перемоги ставки необхідно, щоб команда N2 виграла з рахунком 0:2, за будь-якого іншого рахунку ставка програє.

9.1.16. Карта № Команда проллє першу кров - ставка на те, яка команда здійснить перше вбивство на вказаній карті, без урахування добивання нейтралами/союзниками, самогубств тощо.

9.1.17. № карти - N Команда тотал вбивств - ставка на те, скільки вбивств у рамках обраної карти здійснить обрана команда. Враховується фінальне значення лічильника вбивств команди (рахунок біля таймера), а не вбивства чи смерті героїв у командах.

9.1.18. № карти – гонка до X вбивств – ставка на те, яка з команд першою здійснить обрану кількість убивств. Якщо жодна з команд не набере необхідної кількості вбивств, ставка буде розрахована з коефіцієнтом «1».

9.1.19. № карти - X вбивство - ставка те що, яка з команд скоїть порядкове в загальному рахунку вбивство. Рахунок убивств ведеться за сумарною кількістю вбивств обох команд. Якщо загальний рахунок вбивств не досягне необхідного значення, ставка буде розрахована з коефіцієнтом «1».

9.1.20. Вбивство Першого Рошана (Карта №) – ставка на те, яка з команд скоїть убивство першого Рошана на зазначеній карті.

9.1.21. № карти тотал вбивств Рошана (більше/менше) - ставка на те, скільки буде вбито Рошанів на обраній карті (більше або менше обраного значення).

9.1.22. Знищить Першу вежу – ставка на те, яка з команд першою зруйнує вежу команди-суперника. Програш зараховується команді, в якої було знищено першу вежу раніше, ніж у суперників, навіть у випадках, коли вежа доруйновується своєю командою.

9.2. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)

9.2.1. Переможець – ставка на переможця матчу. Матч вважається початим після першого вбивства в «пістолетному» раунді.

9.2.2.1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховується нічия як варіант підсумку. Пропонується в матчах, де можлива нічия (наприклад, матчах формату bo2 або в матчах формату bо1 без овертайму).

9.2.3. Фора з 0 – ставка на перемогу однієї з команд без урахування нічиєї. Якщо матч завершиться нічиєю, ставка розраховується з коефіцієнтом 1 (повертається).

9.2.4. № картки - Переможець (включаючи овертайм) - ставка на переможця вибраної картки в рамках матчу, включає додаткові раунди. № картки – Переможець першої половини – ставка на команду, яка на вибраній карті першою виграє 8 раундів.

9.2.5. № карти - парна/непарна кількість раундів - ставка на парну чи непарну кількість раундів, зіграних на вибраній карті без урахування овертайму.

9.2.6. № картки – чи буде овертайм – ставка на те, чи буде на обраній карті овертайм.

9.2.7. № картки – чи буде тімкілл – ставка на те, чи буде на обраній карті тімкілл обраної команди. Під терміном «Тімкілл» слід розуміти «вбивство» гравця своєї команди.

9.2.8. № картки – чи буде вбивство ножом – ставка на те, чи буде на вказаній карті від обраної команди вбивство гравця суперника ножом.

9.2.9.№ карти - пістолетний раунд переможець - ставка на те, яка команда виграє обраний пістолетний раунд на вказаній карті.

9.2.10. № карти - переможець двох пістолетних раундів - ставка на те, яка команда виграє обидва пістолетних раунди на вказаній карті.

9.2.11. № картки - встановлена бомба в N пістолетному раунді - ставка на те, чи буде встановлена бомба у вказаному пістолетному раунді на вказаній карті. Під пістолетними раундами розуміються перший та шістнадцятий раунди в загальному заліку на карті.

9.2.12. Тотал раундів - ставка на загальну сумарну кількість зіграних обома командами раундів у рамках матчу, без урахування овертаймів.

9.2.13. N команда – тотал раундів – ставка на загальну кількість раундів, виграних зазначеною командою в рамках матчу, без урахування овертайму.

Приклад: гравець ставить підсумок більше 24.5 команди №2 і матч формату Во3 закінчився поразкою зазначеної команди з рахунком 11-16; 13-16. Сумарна кількість виграних командою №2 раундів =24 (11+13) - ставка програє, оскільки кількість виграних раундів менша за значення, зазначене в Талоні. Якщо ж ставка була зроблена на підсумок менше 24.5 при кількості виграних у матчі раундів, що дорівнює 24, то вона перемагає.

9.2.14. N команда - тотал переможних пістолетних раундів - ставка на те, чи виграє зазначена команда обрану кількість пістолетних раундів у матчі.

9.2.15. N команда – тотал раундів – ставка на загальну кількість раундів в межах карти, без урахування овертайму. Приклад: якщо гравець ставить на підсумок більше 26.5 і на карті сумарна кількість зіграних раундів 26 - ставка програє, оскільки кількість зіграних раундів менша за значення, вказане в Талоні. Якщо ж ставка була зроблена на підсумок менше 26.5 при кількості виграних, що дорівнює 26, то вона перемагає. Максимальна кількість раундів, що може бути зіграна - 30.

9.2.16. команда – N Команда тотал раундів – ставка на те, що команда N виграє вказану кількість раундів на вказаній карті без урахування овертайму.

9.2.17. N команда – N Команда тотал раундів за Терористів / Контртерористів – ставка на те, що команда N виграє вказану кількість раундів на вказаній карті без урахування овертайму, граючи за вказану сторону: напад (Терористів) або захист (Контртерористів).

9.2.18. № картки – тотал раундів, що завершилися вибухом бомби - ставка на загальну кількість раундів у межах зазначеної картки (без урахування овертайму), що завершилися вибухом бомби.

9.2.19. № карти - тотал убивств у пістолетному раунді - ставка на сумарну кількість убивств від обох команд у вибраному пістолетному раунді в межах зазначеної картки.

9.2.20. Гандикап раундів – перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграшних чи програшних раундів у матчі, без урахування овертайму.

9.2.21.№ карти - гандикап раундів - перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграшних чи програшних раундів у матчі на вказаній карті, без урахування овертайму.

9.2.22. № картки раунд X – Переможець – ставка на перемогу команди у певному раунді на зазначеній карті. Перемога в раунді досягається вбивством усіх суперників на карті, підривом/знешкодженням бомби або визначається після закінчення часу раунду.

9.2.23. № картки – гонка до X раундів – ставка на те, яка з команд першою виграє обрану кількість раундів на зазначеній карті.

9.2.24. № картки – точний рахунок - ставка те що, що вказана карта завершиться із зазначеним рахунком. Якщо рахунок на карті сягне 15-15, усі ставки на цю подію підлягають розрахунку з коефіцієнтом 1.

9.2.25. Парне/непарне число карт - ставка на загальну кількість зіграних карт у межах матчу.

9.2.26. Тотал карт - загальна кількість зіграних карт у межах матчу з урахуванням овертайму.

9.2.27. Гандикап карт – перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграшних чи програшних карт із урахуванням овертайму.

9.2.28. Точний рахунок за картами - пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у матчі, зіграний за картами.

9.2.29.№ карти раунд X – Переможець – ставка на перемогу команди в певному раунді на зазначеній карті. Перемога в раунді досягається вбивством усіх суперників на карті, підривом/знешкодженням бомби або визначається після закінчення часу раунду.

9.2.30. № карти - раунд X - спосіб перемоги - пропонується вибрати точний спосіб перемоги у вибраному раунді на вказаній карті. Перемога в раунді досягається одним із можливих способів: вбивством усіх суперників на карті, підривом бомби або визначається після закінчення часу раунду.

9.2.31. Овертайм – перемога на карті досягається перемогою мінімум у 16 раундах. У ситуації з нічиєю на карті (коли рахунок за раундами становить 15-15) регламентом турніру зазвичай передбачено 6 додаткових раундів, так званий "овертайм". Перемога в овертаймі зараховується команді, яка першою виграє 4 з 6 додаткових раундів. У разі нічиєї в овертаймі (обидві команди в рамках овертайму виграли по 3 раунди) призначається наступний овертайм (6 додаткових раундів).

9.2.32. № карти - 1x2 N овертайму - ставка на переможця обраного овертайму зазначеної карти, враховується нічия, як варіант підсумку.

9.2.33. № карти – точний рахунок овертайму N - ставка те що, на вказаній карті овертайм N завершиться із зазначеним рахунком.

9.2.34. № карти - парна/непарна кількість раундів овертайму N - ставка на парну чи непарну кількість раундів, зіграних в овертаймі.

9.2.35.N карти – тотал раундів овертайму N – ставка на загальну кількість зіграних у межах овертайму N раундів.

9.2.36. № карти – переможець першої половини овертайму N – ставка на команду, яка на вибраній карті овертайму N першою виграє 3 раунди

Наприклад: якщо гравець ставить на підсумок більше 5.5 і в овертаймі сумарна кількість зіграних раундів 6, ставка програє, оскільки кількість зіграних раундів менша за значення, вказане в Талоні. Якщо ж ставка була зроблена на підсумок менше 5.5 та було зіграно 4 або 5 раундів, то вона перемагає.

9.3. Overwatch

9.3.1. Переможець – ставка на результат окремого матчу чи раунду.

9.3.2. № карти - переможець - ставка на переможця вибраної карти.

9.3.3. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в поєдинках, де можлива нічия.

9.3.4. Тотал карт - загальна кількість зіграних карт у матчі.

9.3.5. Гандикап матчу – перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграшних чи програшних карт.

9.3.6. Парне/непарне число карт - ставка на загальну кількість зіграних карт (парна чи непарна) у межах поєдинку.

9.4. League of Legends

9.4.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.4.2. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в зустрічах, де можлива нічия (наприклад, у серії bo2).

9.4.3. Фора з 0 – ставка на перемогу однієї з команд без урахування нічиєї. У разі нічиєї ставка розраховується з коефіцієнтом 1 (повертається).

9.4.4. № карти - Переможець - ставка на переможця вибраної карти.

9.4.5. № карти - тотал убивств - ставка на загальну кількість убивств, скоєних у межах однієї карти.

9.4.6.Враховуються всі вбивства, які були зроблені до моменту закінчення матчу, включаючи вбивства після написання «gg» у загальному чаті. Розрахунок проводиться згідно з фінальним рахунком команд у післяматчевій статистиці, тобто ставка не враховує смерті, які не зараховуються команді-противнику – добивання союзними юнітами, нейтральними крипами, самогубства здібностями чи предметами тощо. Також звертаємо вашу увагу, що лічильник убивств команди може відрізнятися від сумарного значення вбивств або смертей у командах, так, наприклад, у разі смерті героя від ворожих крипів або вежі вбивство не зараховується героям противника але зараховується гравцеві як смерть, і не враховується під час розрахунку підсумків тотал убивств парна/непарна кількість убивств на карті.

9.4.7. Карта № Тривалість - ставка на те, скільки у хвилинах (більше чи менше вказаного значення) триватиме вказана карта. Розраховується згідно з внутрішньоігровим таймером. Приклад: якщо ставку було зроблено на підсумок більше 36.5, необхідно, щоб гра на карті тривала щонайменше 36 хвилин 01 секунду, щоб вважати таку ставку виграшною. Після того як таймер минає позначку в 36 хвилин, починається 37-а хвилина, тому 37>36,5. Якщо гра на карті тривала менше 36 хвилин (у тому числі 36 хвилин 00 секунд), ставка розраховується як програшна.

9.4.8.Карта № Тотал убивств парна/непарна кількість - ставка на парну чи непарну кількість убивств, скоєних обома командами в рамках зазначеної карти, без урахування добивання нейтралами/союзниками, самогубств тощо.

9.4.9. Парна/непарна кількість карт - ставка на парну або непарну кількість карт, зіграних у межах зустрічі.

9.4.10. Тотал карт - загальна кількість карт, зіграних у матчі.

9.4.11. Гандикап матчу – перевага або відставання однієї з команд, виражене в кількості виграних чи програних карт. Приклад: якщо ставку в матчі В5 зроблено на підсумок Cloud9 (-1.5), команді необхідно перемогти за картами з рахунком 3:0 або 3-1. Якщо ставку в матчі В5 зроблено на підсумок Cloud9 (-1.5), команді необхідно перемогти за картами з рахунком 2:0.

9.4.12. Точний рахунок за картами - Пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у матчі за картами. Приклад: якщо зроблено ставку на Точний рахунок за картами 0:2, для перемоги необхідно, щоб команди зіграли з рахунком 0:2, в іншому випадку ставка програє.

9.4.13. № карти – гонка до вбивств – ставка на те, яка з команд першою здійснить обрану кількість убивств. Якщо жодна з команд не набере необхідної кількості вбивств, ставка буде розрахована з коефіцієнтом «1».

9.4.14. Карта № Команда проллє першу кров - ставка на те, яка команда здійснить перше вбивство на вказаній карті, без урахування добивання нейтралами, самогубств тощо.

9.4.15. № карти – 1 дракон – ставка на те, яка з команд першою скоїть убивство дракона на зазначеній картi

9.4.16. № карти - 1 вежа - ставка на те, яка з команд першою зруйнує вежу команди-суперника на зазначеній карті.

9.4.17.№ карти – 1 барон – ставка на те, яка з команд першою скоїть убивство барона на зазначеній картi

9.4.18. № карти – 1 інгібітор – ставка на те, яка з команд першою знищить інгібітор на зазначеній картi

9.5. PUBG, Fortnite, Apex Legends

9.5.1. Запис закінчення гри у вигляді кліпу на Twitch можна отримати на запит.

9.5.2. Маркет "Total Headshot Kills" - у залік ідуть тільки фраги (вбивства опонентів), скоєні потраплянням попаданні у голову супернику.

9.5.3. Якщо гра проходить у форматі команд (duo або squad), то маркети Total Kills і Total Headshot Kills розраховуються тільки по одному гравцю, вказаному в назві події, але підсумкове місце (Top 5/10/20... ) розраховується за всією командою.

9.5.4. У випадках, коли стрімер вийшов із гри через меню гри до висадки на поверхню, ставки залишаються чинними на наступну гру.

9.5.5. Якщо за якихось обставин результат матчу невідомий, усі ставки на події, результат яких до цього моменту вже визначився, будуть розраховані згідно з результатами, що є на момент завершення матчу, а всі інші ставки будуть розраховані з коефіцієнтом 1.

9.5.6. Якщо стрімер змінив режим гри, усі ставки, зроблені до висадки на поверхню, будуть розраховані з коефіцієнтом 1.

9.5.7. Компанія не несе відповідальності за будь-які дії стрімера, баги чи програмні помилки в грі, які вплинули на результат.

9.5.8. У разі стрімснайпінгу стрімера компанія залишає за собою право розрахувати ставки, зроблені на поточну гру, з коефіцієнтом 1.

9.6. Starcraft II

9.6.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.6.2. № карти - Переможець - ставка на переможця вибраної карти.

9.6.3. Карта № Гра Час більше/менше - ставка на тривалість вибраної карти. Приклад: якщо ставку зроблено на підсумок більше 20.5, необхідно, щоб гра на карті тривала щонайменше 20 хвилин 01 секунду, щоб вважати таку ставку виграшною. Якщо гра на карті тривала менше 20 хвилин (у тому числі 20 хвилин 00 секунд), ставка розраховується як програшна.

9.6.4. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в поєдинках, де можлива нічия.

9.6.5. Тотал карт - загальна кількість зіграних карт у матчі.

9.6.6. Гандикап матчу - перевага або відставання одного з гравців, виражене в кількості виграних чи програних карт.

9.6.7. Парне/непарне число карт - ставка на загальну кількість зіграних карт (парна чи непарна) в межах поєдинку.

9.6.8. Точний рахунок за картами - Пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у матчі, зіграний за картами. Приклад: Якщо зроблено ставку на точний рахунок за картами 3:1, для виграшу ставки необхідно, щоб гравець N1 виграв із рахунком 3:1, за будь-якого іншого рахунку ставка програє.

9.7. Hearthstone, Artifact

9.7.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.7.2. Гра № Переможець – переможець гри із зазначеним номером.

9.7.3. Хто отримає монету Гра № – хто з гравців ходитиме другим у N-й грі. Визначається за допомогою того, у кого з гравців буде монетка у стартовій руці.

9.7.4. Тотал ігор – ставка на кількість зіграних ігор між гравцями.

9.7.5. Точний рахунок за картами - пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у матчі, зіграний за картами. Приклад: якщо зроблено ставку на точний рахунок за картами 0:2, для перемоги необхідно, щоб гравець виграв із рахунком 0:2, в іншому випадку ставка програє.

9.8. World of Tanks

9.8.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.8.2. № карти - Переможець - ставка на переможця вибраної карти.

9.8.3. Карта № Гра Час більше/менше - ставка на час, який витратить одна з команд на повне знищення супротивника. Іншими словами, тривалість одного раунду. Приклад: якщо ставку зроблено на підсумок більше 20.5, необхідно, щоб гра на карті тривала щонайменше 20 хвилин 01 секунду, щоб вважати таку ставку виграшною. Якщо гра на карті тривала менше 20 хвилин (у тому числі 20 хвилин 00 секунд), ставка розраховується як програшна.

9.8.4. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в поєдинках, де можлива нічия.

9.8.5. Команда/Гравець Тотал убивств - кількість фрагів. Фраг - це одне вбивство опонента. Кожна команда набирає певну кількість очок. Ставки можуть бути зроблені як на весь колектив, так і кожного окремого гравця. Кількість фрагів може бути розрахована на один раунд, матч, що складається з декількох поєдинків, або на весь турнір, якщо команда пройде далі одного матчу.

9.8.6. MVP (Гравець) - ставка на найбільш цінного та результативного гравця. Одним із показників результативності є кількість убитих суперників.

9.8.7. Тотал карт - загальна кількість зіграних карт у матчі.

9.8.8. Гандикап матчу – перевага або відставання однієї з команд, виражене у кількості виграних чи програних карт.

9.8.9. Парне/непарне число карт - ставка на загальну кількість (парна чи непарна) зіграних у межах поєдинку карт.

9.9. Halo, Starcraft I, Smite, Vainglory, Crossfire, Warcraft III

9.9.1. Переможець – ставка на переможця матчу, розраховується згідно з рахунком за кількістю виграних карт у зустрічі.

9.10. Street Fighter

9.10.1. Переможець – ставка на переможця матчу, розраховується згідно з рахунком за кількістю раундів у зустрічі.

9.11. King of Glory

9.11.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.11.2. Точний рахунок за картами - пропонується вибрати точний підсумковий рахунок за картами в рамках зустрічі. Приклад: якщо зроблено ставку на Точний рахунок за картами 0:2, необхідно, аби команди зіграли за картами з рахунком 0:2, в іншому випадку ставка програє.

9.11.3. Гандикап матчу – ставка на те, що одна команда виграє у другої з перевагою за кількістю виграних карт. Приклад: щоб ставка на підсумок Vici Gaming (-1.5) вважалася виграшною, команді необхідно перемогти за картами з рахунком 2:0, оскільки з урахуванням гандикапу підсумковий рахунок становитиме 0.5:0.

9.12. Heroes of the Storm

9.12.1. Переможець – ставка на переможця матчу.

9.12.2. Точний рахунок за картами - пропонується вибрати точний підсумковий рахунок у рамках зустрічі. Приклад: при ставці на Точний рахунок по карті 0:2 необхідно, аби команди зіграли по картам з рахунком 0:2, у іншому випадку ставка програє.

9.12.3. Гандикап матчу – ставка на те, що одна команда виграє у другої з перевагою за кількістю виграних карт. Приклад: щоб ставка на підсумок Tempo Storm (-1.5) вважалася виграшною, команді необхідно перемогти за картами з рахунком 2:0, оскільки з урахуванням гандикапу підсумковий рахунок становитиме 0.5:0.

9.13. Rainbow Six, Call of Duty

9.13.1. Переможець – ставка на переможця матчу, розраховується згідно з рахунком за кількістю виграних карт у зустрічі або раундів, якщо зустріч була у межах однієї карти. Ставка розраховується з урахуванням додаткових раундів.

9.13.2. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в зустрічах, де можлива нічия (наприклад, серії bo2).

9.13.3. № карти - Переможець - ставка на переможця вибраної карти у рамках зустрічі.

9.13.4. Гандикап матчу – ставка на те, що одна команда виграє у другої з перевагою за кількістю виграних карт.

9.13.5. Тотал карт - загальна кількість карт, зіграних у рамках зустрічі.

9.13.6. Точний рахунок за картами - пропонується вибрати точний підсумковий рахунок за картами у рамках зустрічі. Приклад: якщо зроблено ставку на Точний рахунок за картами 0:2, необхідно, аби команди зіграли за картам з рахунком 0:2, в іншому випадку ставка програє.

9.14. FIFA

9.14.1. Переможець – ставка на переможця матчу, розраховується згідно з рахунком перемоги в матчі.

9.14.2. 1x2 - аналогічний підсумку Переможець, але враховує можливість результату нічиєї. Пропонується в зустрічах, де можлива нічия.

9.14.3. Парне/непарне число карт - ставка на загальну кількість зіграних матчів (парна чи непарна) в рамках зустрічі.

9.14.4. Тотал карт - загальна кількість зіграних матчів у зустрічі.

9.14.5. Парне/непарне число голів - ставка на загальну кількість забитих м'ячів (парна чи непарна) у рамках зустрічі.

9.14.6. Тотал – загальна кількість голів в одному матчі. Приклад: ставка на матч ГРАВЕЦЬ 1 - ГРАВЕЦЬ 2 «Тотал більше 3». Матч завершився з рахунком 2:1. У такому разі тотал події дорівнює 3. Виходячи з цього, ставка розраховується з коефіцієнтом 1.

9.14.7. Подвійний шанс – ставка із подвійним шансом на перемогу. Приклад: матч ГРАВЕЦЬ 1 - ГРАВЕЦЬ 2. ГРАВЕЦЬ 1 або нічия - перемога першого гравця або нічия, ставка не зіграє в разі перемоги другого гравця. ГРАВЕЦЬ 2 або нічия - перемога другого гравця або нічия, ставка не зіграє в разі перемоги першого гравця. ГРАВЕЦЬ 1 або ГРАВЕЦЬ 2 – перемога однієї з команд, ставка не зіграє в разі завершення матчу нічиєю.

9.14.8. Точний рахунок - ставка на рахунок за підсумком усіх зіграних матчів. У результаті пропонуються підсумки OTHER HOME WIN (інша перемога команди господарів) і OTHER AWAY WIN (інша перемога команди гостей). Дані підсумки означають завершення події з будь-яким підсумковим рахунком, крім запропонованих.

10. ЗМІНА ПРАВИЛ

10.1. Організатор азартної гри в односторонньому порядку може змінювати ці правила та додатки до них, про що учасники азартних ігор повідомляються шляхом розміщення організатором азартної гри відповідної інформації на веб-сайті організатора азартної гри.

10.2. Умови парі, укладених до змін Правил, зберігаються.

10.3. Після набуття чинності змін до Правил (набуття чинності Правил у новій редакції) парі укладаються за зміненими Правилами (Правилами у новій редакції).

ДОДАТОК №1

ДО ПРАВИЛ АЗАРТНИХ ІГОР У КАЗИНО ВУЛКАН 777

При визначенні статистичних показників, джерелом визначення результатів є інформація, розміщена наступних інтернет-сайтах:

1. Футбол

Футбол. Матчі збірних http://www.fifa.com
Футбол. Ліга Чемпіонів УЄФА, Ліга Європи http://www.uefa.com. Якщо на цьому сайті інформація відсутня, розрахунок здійснюється заhttp://soccernet.espn.go.com
Футбол. Ліга Чемпіонів CONCACAF http://www.concacaf.com
Футбол. Ліга Чемпіонів Африки http://www.cafonpne.com
Футбол. Ліга Чемпіонів Азії http://www.the-afc.com
Футбол. Чемпіонат Англії http://www.sportingpfe.com Футбол. Чемпіонат Австралії http://www.a-league.com.au Футбол. Чемпіонат Австралії. VPL ліга http://www.footballfedvic.com.au
Футбол. Чемпіонат Австрії http://www.bundespga.at
Футбол. Чемпіонат Алжиру http://www.lnf.dz
Футбол. Чемпіонат Аргентини http://www.afa.org.ar
Футбол. Чемпіонат Білорусі http://football.by
Футбол. Чемпіонат Бельгії http://www.sport.be
Футбол. Чемпіонат Бельгії, 2-й дивізіон http://www.exqileague.be
Футбол. Чемпіонат Болгарії http://www.pfl.bg
Футбол. Чемпіонат Болівії http://www.lfpb.com.bo
Футбол. Чемпіонат Боснії та Герцеговини http://www.nfsbih.net
Футбол. Чемпіонат Бразилії http://esporte.uol.com.br
Футбол. Чемпіонат Угорщини http://www.mlsz.hu
Футбол. Чемпіонат Венесуели http://www.federacionvenezolanadefutbol.org
Футбол. Чемпіонат Німеччин http://www.kicker.de
Футбол. Чемпіони Нідерландів http://www.knvb.nl
Футбол. Чемпіонат Греції http://www.sportnet.gr
Футбол. Чемпіонат Данії http://www.dbu.dk
Футбол. Чемпіонат Єгипту http://www.efa.com.eg
Футбол. Чемпіонат Ізраїлю http://www.one.co.il
Футбол. Чемпіонат Ізраїлю, 2-й дивізіон http://eng.football.org.il
Футбол. Чемпіонат Індії http://www.the-aiff.com
Футбол. Чемпіонат Індонезії http://www.pgaindonesia.co.id
Футбол. Чемпіонат Ірану http://www.persianleague.com
Футбол. Чемпіонат Ірландії http://www.airtricityleague.com
Футбол. Чемпіонат Ісландії http://www.ksi.is
Футбол. Чемпіонат Іспанії http://rfef.es
Футбол. Чемпіонат Італії http://www.gazzetta.it
Футбол. Чемпіонат Італії, C1-A/B http://www.raisport.rai.it
Футбол. Чемпіонат Казахстану http://www.kff.kz
Футбол. Чемпіонат Канади http://www.canadiansoccerleague.ca
Футбол. Чемпіонат Китаю http://sports.sina.com.cn/csl
Футбол. Чемпіонат Кіпру http://www.cfa.com.cy
Футбол. Чемпіонат Коста-Ріки http://www.unafut.com
Футбол. Чемпіонат Колумбії http://www.dimayor.com
Футбол. Чемпіонат Кувейту http://www.kfa.org.kw
Футбол. Чемпіонат Латвії http://www.lff.lv
Футбол. Чемпіонат Литви http://www.futbolas.lt
Футбол. Чемпіонат Македонії http://www.ffm.com.mk
Футбол. Чемпіонат Мальти http://www.mfa.com.mt
Футбол. Чемпіонат Марокко http://www.frmf.ma
Футбол. Чемпіонат Мексики http://www.femexfut.org.mx
Футбол. Чемпіонат Нової Зеландії http://www.nzfc.co.nz
Футбол. Чемпіонат Норвегії http://www.fotball.no
Футбол. Чемпіонат ОАЕ http://uaefootballleague.com
Футбол. Чемпіонат Парагваю http://www.apf.org.py
Футбол. Чемпіонат Перу http://www.peru.com/futbol
Футбол. Чемпіонат Польщі http://www.ekstraklasa.org
Футбол. Чемпіонат Польщі, 2-й дивізіон http://www.pzpn.pl
Футбол. Чемпіонат Португалії http://www.maisfutebol.iol.pt
Футбол. Чемпіонат Португалії, 2-й дивізіон http://www.lpfp.pt
Футбол. Чемпіонат Росії, Прем'єр-ліга http://www.rfpl.org
Футбол. Чемпіонат Росії, 1-й дивізіон http://www.onedivision.ru
Футбол. Чемпіонат Росії, 2-й дивізіоhttp://www.rfspro.ru
Футбол. Чемпіонат Румунії http://www.prosport.ro
Футбол. Чемпіонат Румунії, 2-й дивізіон http://www.pga2.ro
Футбол. Чемпіонат Саудівської Аравії http://www.spl.com.sa
Футбол. Чемпіонат Північної Ірландії http://www.bbc.co.uksport/
Футбол. Чемпіонат Сербії http://www.superpga.rs
Футбол. Чемпіонат Сінгапуру http://www.sleague.com
Футбол. Чемпіонат Словаччини http://www.futbalsfz.sk
Футбол. Чемпіонат Словенії http://www.nzs.si
Футбол. Чемпіонат США (MLS) http://web.mlsnet.com
Футбол. Чемпіонат США (NASL) http://www.nasl.com
Футбол. Чемпіонат Туреччини http://www.angelfire.com/nj/sivritepe
Футбол. Чемпіонат Туреччини, 2-й дивізіон http://www.tff.org.tr
Футбол. Чемпіонат України http://www.fpl.ua
Футбол. Чемпіонат Уельсу http://www.welshpremier.com
Футбол. Чемпіонат Уругваю http://www.auf.org.uy
Футбол. Чемпіонат Фінляндії http://www.veikkauspiga.com
Футбол. Чемпіонат Франції http://www.lequipe.fr
Футбол. Чемпіонат Хорватії http://www.prva-hnl.hr
Футбол. Чемпіонат Чехії http://fotbal.idnes.cz
Футбол. Чемпіонат Чилі http://www.anfp.cl
Футбол. Чемпіонат Швейцарії http://www.football.ch
Футбол. Чемпіонат Швеції http://www.svenskfotboll.se
Футбол. Чемпіонат Шотландії http://www.sportingpfe.com
Футбол. Чемпіонат Еквадору http://www.ecuafutbol.org
Футбол. Чемпіонат Естонії http://www.jalgpall.ee
Футбол. Чемпіонат Південної Кореї (K-League) http://www.kleague.com
Футбол. Чемпіонат Південної Кореї (National League) http://www.n-league.net
Футбол. Чемпіонат Японії http://www.j-league.or.jp

2. Баскетбол

Баскетбол. Турніри ФІБА http://www.fiba.com
Баскетбол.Турніри ФІБА-Європа ttp://www.fibaeurope.com
Баскетбол. Євроліга УЛЕБ http://www.euroleague.net
Баскетбол. Баскетбол Єврокубок http://eurocupbasketball.com
Баскетбол. Адріатична ліга http://www.adriaticbasket.com
Баскетбол. Балканська ліга http://www.balkanleague.net
Баскетбол. Балтійська ліга http://www.bbl.net
Баскетбол. Ліга ВТБ http://www.vtb-league.com
Баскетбол. NBA http://www.nba.com
Баскетбол. WNBA http://www.wnba.com
Баскетбол. NCAA http://www.ncaasports.com
Баскетбол. Чемпіонат Австралії. Південно-Східна ліга http://www.seabl.com.au
Баскетбол. Чемпіонат Австралії. Чоловіки http://www.nbl.com.au
Баскетбол. Чемпіонат Австралії. Жінки http://www.wnbl.com.au
Баскетбол. Чемпіонат Австрії http://www.oebl.at
Баскетбол. Чемпіонат Аргентини http://www.a-d-c.com.ar/pga/
Баскетбол. Чемпіонат Бельгії http://ethiasleague.com
Баскетбол. Чемпіонат Болгарії http://bgbasket.com
Баскетбол. Чемпіонат Бразилії http://www.pganacionaldebasquete.com.br
Баскетбол. Чемпіонат Великобританії http://www.bbl.org.uk
Баскетбол. Чемпіонат Угорщини http://www.kosarsport.hu
Баскетбол. Чемпіонат Німеччини http://www.beko-bbl.de
Баскетбол. Чемпіони Нідерландів http://www.basketballleague.nl
Баскетбол. Чемпіонат Греції http://www.esake.gr
Баскетбол.Чемпіонат Данії http://www.basketpgaen.dk
Баскетбол. Чемпіонат Ізраїлю http://www.bsl.org.il
Баскетбол. Чемпіонат Іспанії. Чоловіки http://www.acb.com
Баскетбол. Чемпіонат Іспанії, 2-й дивізіон. Чоловіки http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпіонат Іспанії. Жінки http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпіонат Італії. Чоловіки http://www.legabasket.it
Баскетбол. Чемпіонат Італії, 2-й дивізіон. Чоловіки http://www.legaduebasket.it
Баскетбол. Чемпіонат Італії. Жінки http://www.legabasketfemminile.it
Баскетбол. Чемпіонат Китаю http://sports.sina.com.cn/cba
Баскетбол. Чемпіонат Латвії http://www.basket.lv
Баскетбол. Чемпіонат Литви http://www.lkl.lt
Баскетбол. Чемпіонат Мексики http://www.lnbp.com.mx
Баскетбол. Чемпіонат Нової Зеландії http://www.basketball.org.nz
Баскетбол. Чемпіонат Норвегії http://www.basket.no
Баскетбол. Чемпіонат Польщі. Чоловіки http://www.plk.pl
Баскетбол. Чемпіонат Польщі. Жінки http://www.plkk.pl
Баскетбол. Чемпіонат Росії http://www.basket.ru
Баскетбол. Чемпіонат Румунії http://www.frbaschet.ro
Баскетбол. Чемпіонат Сербії http://www.kls.rs
Баскетбол. Чемпіонат Словаччини http://www.ebasket.sk
Баскетбол. Чемпіонат Словенії http://www.kzs.si
Баскетбол. Чемпіонат Туреччини http://www.tbl.org.tr
Баскетбол. Чемпіонат України http://www.superleague.ua
Баскетбол. Чемпіонат Філіппін http://www.pba.ph
Баскетбол. Чемпіонат Фінляндії http://www.basket.fi
Баскетбол. Чемпіонат Франції. Чоловіки http://www.lnb.fr
Баскетбол. Чемпіонат Франції. Жінки http://www.basketlfb.com
Баскетбол. Чемпіонат Хорватії http://www.hks-cbf.hr
Баскетбол. Чемпіонат Чехії http://www.cbf.cz
Баскетбол. Чемпіонат Швеції http://www.svenskabasketpgan.se
Баскетбол. Чемпіонат Естонії http://www.basket.ee
Баскетбол. Чемпіонат Південної Кореї Чоловіки http://www.kbl.or.kr
Баскетбол. Чемпіонат Південної Кореї Жінки http://www.wkbl.or.kr
Баскетбол. Чемпіонат Японії http://www.bj-league.com

3. Волейбол

Волейбол. Єврокубок http://www.cev.lu
Волейбол. Матчі збірних http://www.fivb.com
Волейбол. Середньоєвропейська ліга http://mevza.volleynet.at
Волейбол. Чемпіонат Австрії http://www.volleynet.at
Волейбол. Чемпіонат Аргентини http://www.feva.org.ar
Волейбол. Чемпіонат Бельгії http://www.volleypga.be
Волейбол. Чемпіонат Бразилії http://www.cbv.com.br
Волейбол. Чемпіонат Болгарії http://bgvolleyball.com
Волейбол. Чемпіонат Угорщини http://www.hunvolley.hu
Волейбол. Чемпіонат Німеччини http://www.volleyball-bundespga.de
Волейбол. Чемпіонат Греції http://www.volleyball.gr
Волейбол. Чемпіонат Ізраїлю http://www.iva.org.il
Волейбол. Чемпіонат Іспанії http://www.rfevb.com
Волейбол. Чемпіонат Італії. Чоловіки http://www.legavolley.it
Волейбол. Чемпіонат Італії. Жінки http://www.legavolleyfemminile.it
Волейбол. Чемпіонат Кіпру http://www.volleyball.org.cy
Волейбол. Чемпіонат Китаю http://www.volleyball.org.cn
Волейбол. Чемпіонат Латвії http://www.volejbols.lv
Волейбол. Чемпіонат Литви http://www.ltf.lt
Волейбол. Чемпіонат Польщі. Чоловіки http://www.pluspga.pl
Волейбол. Чемпіонат Польщі. Жінки http://www.pluspgakobiet.pl
Волейбол. Чемпіонат Португалії http://www.fpvoleibol.pt
Волейбол. Чемпіонат Росії http://www.volley.ru
Волейбол. Чемпіонат Румунії http://www.frvolei.ro
Волейбол. Чемпіонат Сербії http://www.wienerpga.org
Волейбол. Чемпіонат Словаччини http://www.svf.sk
Волейбол. Чемпіонат Словенії http://www.odbojka.si
Волейбол. Чемпіонат Туреччини http://www.tvf.org.tr
Волейбол. Чемпіонат України http://fvu.in.ua
Волейбол. Чемпіонат Фінляндії http://www.mestaruuspiga.fi
Волейбол. Чемпіонат Франції http://lnv.fr
Волейбол. Чемпіонат Хорватії http://www.ukphol.hr
Волейбол. Чемпіонат Угорщини http://www.oscg.me
Волейбол. Чемпіонат Чехії http://www.cvf.cz
Волейбол. Чемпіонат Швейцарії http://www.volleyball.ch
Волейбол. Чемпіонат Швеції http://www.volleyboll.se
Волейбол. Чемпіонат Естонії http://www.evf.ee
Волейбол. Чемпіонат Південної Кореї http://kovo.co.kr
Волейбол. Чемпіонат Японії http://www.vleague.or.jp

4. Хокей

Хокей. Матчі збірних http://www.iihf.com
Хокей. AHL http://www.theahl.com
Хокей. NHL http://www.nhl.com
Хокей. КХЛ http://www.khl.ru
Хокей. КХЛ, индивидуальный тотал хоккеиста http://www.khl.ru
Хокей. ВХЛ http://www.vhlru.ru
Хокей. МХЛ http://mhl.khl.ru
Хокей. МХЛ. Дивизион Б http://mhl2.khl.ru
Хокей. Азійська ліга http://www.alhockey.com
Хокей. Чемпіонат Австрії http://www.erstebankpga.at
Хокей. Чемпіонат Білорусі http://www.hockey.by
Хокей. Чемпіонат Великобританії ttp://epteleague.co.uk
Хокей. Чемпіонат Німеччини http://www.del.org
Хокей. Чемпіонат Німеччини, 2-а бундесліга http://www.esbg.de
Хокей. Чемпіонат Данії http://www.ishockey.dk
Хокей. Чемпіонат Італії http://www.phg.it
Хокей. Чемпіонат Норвегії http://www.hockey.no
Хокей. Чемпіонат Словаччини http://www.szlh.sk
Хокей. Чемпіонат Фінляндії http://www.sm-piga.fi
Хокей. Чемпіонат Фінляндії, 2-а ліга http://www.mestis.fi
Хокей. Чемпіонат Франції http://www.hockeyfrance.com
Хокей. Чемпіонат Чехії http://www.hokej.cz
Хокей. Чемпіонат Швейцарії http://www.sehv.ch
Хокей. Чемпіонат Швеції http://www.hockeypgan.se
Хокей. Чемпіонат Швеції, 2-а ліга http://www.hockeyallsvenskan.se

5. Бейсбол

Бейсбол. MLB http://www.mlb.com
Бейсбол. NPB http://www.npb.or.jp
Бейсбол. LMP http://www.lmp.mx

6. Хокей з м'ячом

Хокей з м'ячом Чемпіонат Росії http://www.rusbandy.ru
Хокей з м'ячом Чемпіонат Швеції http://www.svenskbandy.se
Хокей з м'ячом Чемпіонат Фінляндії http://www.finbandy.fi

7. Футзал

Футзал. Чемпіонат Бразилії http://www.futsaldobrasil.com
Футзал. Чемпіонат Іспанії http://www.lnfs.es
Футзал. Чемпіонат Італії http://www.divisionecalcioa5.it
Футзал. Чемпіонат Португалії http://www.futsalportugal.com
Футзал. Чемпіонат Росії http://www.amfr.ru
Футзал. Чемпіонат Румунії http://www.frf.ro
Футзал. Чемпіонат Чехії http://www.fotbal.cz

8. Кіберспорт

http://game-tournaments.com/
http://www.gosugamers.net/
http://cybersportscore.com/
http://esportlivescore.com/l_ru.html
http://www.hltv.org/
https://www.dotabuff.com/

Стрімінгові та відео-сервіси:

https://www.twitch.tv/
https://www.youtube.com/

Нічого не знайдено

Пошук "" не дав результатів, будь ласка, уточніть запит і повторіть знову.